![]() Исследование рынка систем распознавания эмоций / Хабрахабр. Ученые уже много лет работают не покладая рук, чтобы мощные вычислительные системы были способны адекватно уловить и идентифицировать мимику. В наши дни есть большие успехи, и дело не только лишь в совершенстве предложенных методов и алгоритмов, но и в разработке более новых. Уже достаточно много компаний предлагают программное обеспечение собственной разработки, поэтому я захотел узнать побольше о предоставляемых продуктах по распознаванию эмоций на лице человека. В наши дни технологии по распознаванию перестают быть недосягаемыми и формируется новое веяние, влекущее за собой всех заинтересованных в методах идентификации и обработки найденных объектов и их признаков. Они плавно перетекают из области фантастики в реальную жизнь. Существующие системы распознавания эмоций. Из коммерческих решений на рынке систем распознавания эмоций (emotion- recognition systems) наиболее совершенным и более интересным для рассмотрения в контексте задачи распознавания эмоций на сегодняшний день является продукт Face. Reader голландской компании Noldus Information Technology. Кроме того, Face. Reader способен по лицам людей определять их возраст, пол и этническую принадлежность. ![]() Читаешь человека реально как книгу, на слова значение меньше обращаешь. Каждый день выполняйте не меньше 100 попыток (10 по 10) в приложении и вы убедитесь на себе, как быстро развивается навык распознавания лжи и эмоций. В работе проводится распознавание мимики человека путем компьютерного. Результатом работы программы является количественный анализ . На самом деле когда человек общается, его всегда сопровождают микровыражения, и их можно увидеть. Это говорит о том, что даже дипломаты или. Сразу скажу, что свою программу успешно написал по данным. ![]() Face. Reader не нуждается в обучении и дополнительной настройке. В программе реализованы технологии компьютерного зрения. В частности, это метод Active Template, заключающийся в наложении на изображение лица деформируемого шаблона: Также, реализован метод Active Appearance Model, с помощью которого можно создавать искусственную модель лица с учетом контрольных точек и деталей поверхности, и сравнивать ее с образцами, заложенными в память. Классификация происходит методами нейронных сетей с тренировочным набором в 2 0. Возможности программы. Для некоторых эмоций он выше, для некоторых ниже. Также, Face. Reader может работать со статичными изображениями, а также в реальном времени, если у пользователя подключена веб- камера. А на таймлайне видны проявления микровыражений в определенный промежуток времени. Результат показал, что она была на 8. Мона Лиза сердилась. А еще система известна тем, что это, по сути, первое коммерческое платное «коробочное» решение. Наряду с данным решением, группа разработчиков запустила сайт Glad. ![]() Эта программа в которой на разных лицах проявляются семь основных эмоций (радость, грусть. Or. Sad. com – соответственно, Visual Recognition взяла первенство и в открытии веб- ресурса, посвященного онлайн- распознаванию эмоций. Первым известным пользователем e. Motion Software стала компания Unilever, внедрившая систему распознавания в аппарат по продаже мороженого – Unilever Share Happy. Люди улыбаются автомату, автомат дает за улыбки бесплатное мороженое! Если человек проявляет эмоции, улыбается, хмурится или корчит гримасу, тысячи мелких мышц лица находятся в работе. Система распознавания эмоций, или ERS (Emotion- recognition system), создает 3. D — модель лица, с выявлением 1. В данных программах отслеживающий алгоритм идентифицирует те же самые эмоции, их здесь шесть: гнев, печаль, страх, удивление, отвращение и счастье, а также седьмая – это их смешение. Программное обеспечение не особо требовательно к вычислительной машине по техническим характеристикам. О деталях реализации алгоритма неизвестно, т. Работа с маской продемонстрирована на рисунке ниже: Система использует три подключаемых модуля – MMER. Также система идентифицирует персону если при этом когда- либо ранее эталонная фотография была загружена в базу. В дополнительные возможности программы входит подключение к другим программам ее как модуля для удаленных ассистентов, ассистентов водителей, маркетинговых исследований и домашних мультимедиа – сервисов. Недостатками программы можно считать не полный охват загружаемых данных, т. Плохие результаты и по выгрузке данных, где можно просмотреть только «аватаризацию» лица, т. Это позволяет разработанным операторам смотреть списки потенциальных партнеров при сохранении полного аудита для каждого шага в процессе. Работа компонента иллюстрирована рисунке: Данный компонент упрощает производство портретов высокого качества для фото на паспорт, водительские права и прочие документы, которые подходят для распознавания лиц. Графический пользовательский интерфейс продукта специально подстроен для визуального управления и оперирования процессом обработки таких мелочей как фронтальная поза, равномерное освещение, очки и зажмурившиеся глаза. Программное обеспечение специально настроено для оценки на соответствие изображения обязательным требованиям и лучшим практическим рекомендациям стандарта ISO 1. Программа поддерживает интеграцию с помощью веб- служб (SOAP) для облегчения выдачи сделанного документа. Особенности. . Если соответствие найдено, операторы получают уведомления в реальном времени. Как уже упоминалось выше, Cognitec участвует и в машиностроении, системы данной компании применяются в автомобилях для анализа лиц водителей и попутчиков, а также безопасности, например, путем выявления позиции головы, обнаружения рассеяного взгляда, обнаружения закрытых глаз. Еще одним выгодно выделяющим моментом Cognitec среди других компаний является наличие своего собственного SDK для мобильных телефонов. Продукты Affective Computing Research Group. Но не только этим богата компания. Есть огромный опыт внедрения технологий среди Affective computing, или эмоциональных вычислительных систем, разработки идут с 1. Проектов очень много. Это самая старейшая группа разработчиков, занимающаяся данными технологиями. Есть, например, проект Aff. Quake на базе продукта ID Software Quake 3. Суть в том, чтобы игра реагировала на эмоциональные сигналы игрока. Геймера обвешивают датчиками, и если ему становится страшно, модифицированный Quake получает «физиологические сигналы» пользователя и заставляет точно так же бояться виртуальное воплощение игрока – оно в страхе отступает. Или, к примеру, разработана игрушка «Эмоциональный тигр» (Affective Tigger). Данный робот может идентифицировать пять эмоциональных состояний играющего с ним ребёнка и выразить в ответ свою эмоцию. Если ребёнок прыгает, весело тискает и целует игрушку, то система распознавания эмоций и сенсорная система «тигра» это физическое воздействие фиксируют, после чего демонстрируется счастье: Affective Tigger смеётся и улыбается. Есть занимательное решение для Web. Это инновационный продукт компании Affectiva, сбор данных об эмоциональном состоянии людей во всемирной паутине, Affdex. По большей части он используется для маркетинговых исследований. Одним из способов распознавания эмоционального состояния по лицу в данных разработках является запись в реальном времени с последующим компьютерным анализом — методами сравнения с заложенными образцами (SURF и на основе SIFT- дескрипторов), а также вейвлет- методами. Работа данных методов применяется в такой программе как Pupeteer, оценивающей поведение и эмоциональное состояние учеников. Демонстрация работы программы: В ходе эксперимента по данному методу шесть базовых эмоций компьютер определяет с 9. Решение примечательно еще тем, что распознает вкупе с эмоциями движения головы, такие как кивок или качание, мотания из стороны в сторону. Используются процессы Байесовского машинного обучения для классификации эмоций, а также для вычисления статистики и вычисления смешанных состояний, когда нельзя точно выразить, какая именно эмоция превалирует. О самом программном обеспечении можно не многое сказать, так как технологии закрыты. Разработка ведется на С++, Objective C для i. Phone. Графически оформляется через обычные инструменты, такие как timeline (или шкала времени), графики и диаграммы, что видно на следующем рисунке: Среди особенностей можно заметить, что все решения хорошо прорисованы и адаптированы под заказчика, а из недостатков, пожалуй, наибольшим является наличие вычислительной машины с неслабым процессором (выше Core i. Сравнение компаний и промежуточные итоги. Рассмотрены решения лишь некоторых игроков данного бизнеса. Остальные компании предоставляют свои продукты, предназначенные немного для иных задач, но разрабатываемые ими системы так или иначе интересны, потому что могут быть легко усовершенствованы до уровня распознавания эмоций. Это программы и решения, выполняющие такие задачи как. Ключевым критерием применения таких продуктов является их стоимость, а также стоимость предоставляемого SDK. Она колеблется от 5$ до 2 0. Наиболее дорогостоящие продукты вряд ли будут применяться в небольших компаниях, где разработки такого рода не являются условием работы всей компании. Ниже, в таблице, привожу список таких программ и комплексов программ. Конечно же, список со временем будет расширяться, но по состоянию на ноябрь 2. Актуальна деятельность компаний, ориентированных на web- разработки и технологии. Таковыми являются Google, Twitter, Face. Book и многие другие. Программа Photo. Finder анализирует цифровые изображения, найденные на страницах глобальной сети и сравнивает их с эталонным изображением искомого лица, подлинность которого не вызывает сомнения. Для обработки эталона используется алгоритм, который основывается на уникальном расположении различных частей лица — глаз, носа и рта. Вроде ничего нового, но такое программное обеспечение позволяет сконструировать огромнейшую базу пользователей сети Интернет. Данная технология реализована в виде виджетов и может встраиваться создателями web- порталов на их сайты. Поиск ведется как по фотографиям, так и по видео. Данный сервис уже оценили такие компании как Flickr и You. Tube. Сторонники технологии считают, что разработка упростит поиск и установление личности. Но есть политика конфиденциальности, которую нарушать нельзя. Не отступают и компании, представляющие данные инновации в своих продуктах, таких как цифровые фото- и видеокамеры. Таких компаний очень много, среди них Ricoh, Fujifilm, Canon, Nikon и другие. Разобраны многие продукты компаний, есть достоинства программного обеспечения компаний, а также и недостатки. Распознавание лжи с помощью мимики. Истинные чувства отражаются на нашем лице потому, что мимика может быть непроизвольной, неподвластной нашим мыслям и намерениям. Но лицо может и лгать, так как мы в состоянии контролировать свою мимику, не позволяя людям увидеть правду и вынуждая их принять ложь. Лицо ведет двойную жизнь, сочетая выражения, которые мы намеренно принимаем, с теми, которые порой появляются спонтанно, без нашего ведома. Истина редко бывает чистой и никогда – однозначной. Это говорит о том, что даже дипломаты или сотрудники спецслужб не всегда превосходно могут превосходно лгать и сдерживать смою мимику, во время сильных эмоций. Мимические движения — это радостное, напряженное, скорбное выражение лица и т. Все произвольные движения, однако, имеют мимический аспект: они не идентичны друг другу даже тогда, когда имеется в виду одна и та же цель, и варьируют у одного и того же человека в зависимости от его эмоционального состояния. С одной стороны, лицо вроде бы подчиняется нашей воле. С другой — живет само по себе, своей собственной, нам неведомой жизнью. Безотчетная, непроизвольная составляющая присутствует постоянно, очень часто становится преобладающей — и всего более, когда мы охвачены каким- нибудь чувством. Плач, смех, зажмур наслаждения, яростный оскал, равно как и простое зевание — все это судороги лицевых мышц, несколько по- разному протекающие. Лицо — средоточие психической мускулатуры — орган общения психики с другой психикой — и с самою собой. Лицо является весьма ценным источником информации для верификатора, ибо оно может и лгать, и говорить правду, и делать то и другое одновременно. Обычно лицо несет сразу два сообщения – то, что лжец хочет сказать, и то, что он хотел бы скрыть. Одни выражения лица поддерживают ложь, давая нам неверную информацию, другие же – выдают правду, потому что выглядят фальшиво, и истинные чувства просачиваются сквозь все по- пытки скрыть их. В какой- то момент лицо, будучи лживым, может выглядеть вполне убедительно, однако уже через мгновение на нем могут проявиться потаенные мысли. А бывает и так, что и искренние и показные эмоции передаются различными частями лица в одно и то же время. Я думаю, большинство людей не может сразу же раскусить лжеца лишь потому, что не умеет отличать искренние выражения лица от ложных. Наряду с непроизвольными и намеренными выражениями существуют еще и некогда заученные нами и теперь появляющиеся автоматически, желаем мы того или нет, а порой – даже и вопреки этому и, как правило, без нашего осознавания. Примером тому являются выражения лица, вошедшие в привычку и ставшие «ритуальными»; они довольно часто появляются на нашем лице, особенно когда мы, например, не можем выразить свой гнев в адрес высокопоставленной особы. Однако сейчас нас будут интересовать лишь намеренные, контролируемые, фальшивые выражения, используемые людьми при попытке ввести в заблуждение, и непроизвольные, спонтанные, эмоциональные, которые порой выдают истинные чувства лжеца вопреки всем его стараниям скрыть их. Непроизвольное выражение эмоций на лице является результатом эволюции. Многие выражения человеческого лица подобны тем, что можно видеть и у приматов. Некоторые эмоциональные выражения – по крайней мере, говорящие о счастье, страхе, гневе, отвращении, грусти, горе, а возможно, и о ряде других эмоций – универсальны, одинаковы для всех людей, независимо от возраста, пола, расовых и культурных различий . Эти выражения дают нам богатую информацию о чувствах человека, выдавая малейшие движения его души. Лицо может передать такие оттенки эмоциональных переживаний, какие выразить в словах под силу только поэту. Оно может сказать нам: - какие эмоции испытывает человек (гнев, страх, грусть, отвращение, горе, радость, удовлетворение, возбуждение, удивление, презрение) – каждой из этих эмоций соответствует свое определенное выражение лица; - о наложении эмоций – часто человек испытывает сразу две эмоции, и обе частично отражаются на его лице; - о силе испытываемых эмоций – все эмоции имеют различные степени проявления – от легкого раздражения до ярости, от опасения до ужаса и так далее. Помимо автоматических, привычных выражений лица, у людей могут быть и вполне осознанные, которые они принимают, подавляя проявление своих истинных эмоций и имитируя другие, на самом деле не испытываемые. Большинство людей прекрасно используют те или иные мимические способы обмана. Практически каждый может припомнить случай, когда чье- либо выражение лица совершенно сбило его с толку, однако почти всем знакомо и обратное, когда по лицу человека прекрасно видно, что он лжет. В жизни каждой супружеской пары бывают минуты, когда один читает на лице другого чувство (обычно страх или гнев), которое его партнер не только не осознает, но и отрицает. Многие из них никак не связаны с эмоциями и относятся к так называемым знакам речи, ко- торые, так же как и иллюстрации, соответствуют ударению и пунктуации (например, выражения лица, отражающие вопросительный или восклицательный знак). Но есть еще и мимические эмблемы: подмигивание, удивленное вздергивание бровей, презрительное прищуривание глаз, рот «подковой», скептическая гримаса, отвисшая челюсть и т. Есть еще и мимические манипуляции – покусывание и облизывание губ, причмокивание, надувание щек. Кроме того, есть просто эмоциональные выражения лица, как искренние, так и притворные. В этом нет ничего удивительного, ведь каждой эмоции соответствует не одна ситуация, а целый ряд. Давайте рассмотрим выражения гнева. Гнев различается по: - своей интенсивности (от легкого раздражения до ярости); - степени контролируемости (от взрыва до затаенной злобы); - темпу развития (от внезапной вспышки до медленного кипения); - темпу угасания (от внезапного до затяжного); - накалу (от кипящего до хладнокровного); - степени искренности (от неподдельного до наигранного – как у родителей, бранящих своего непослушного, но любимого ребенка). А если к этому добавить еще и примеси к гневу других эмоций: злорадства, вины, праведности, презрения, – то составляющих этого ряда будет еще больше. Отвращение. При отвращения нахмуриваются брови и морщится нос, приподнимается верхняя губа, а нижняя опускается, рот приобретает угловатую форму. Язык слегка высунут, как будто выталкивает попавшее в рот неприятное вещество. Дети, испытывая отвращение, высовывают язык и говорят «фу» или «бе», взрослые могут выразить данную эмоцию лишь движением верхней губы или едва заметным сморщиванием носа. Эти движения порой настолько неуловимы, что могут остаться незамеченными для окружающих. Иногда они непроизвольны, и человек не осознает, что испытывает отвращение. Печаль. У опечаленного человека внутренние концы бровей приподняты и сведены к переносице, глаза слегка сужены, а уголки рта опущены. Иногда можно наблюдать легкое подрагивание слегка выдвинутого подбородка. В зависимости от возраста человека и интенсивности переживаемой печали ее мимическое выражение может сопровождаться плачем. Мимически печаль держится в течение нескольких секунд, но ее переживание может длиться дольше. Обычно она так или иначе выдает себя, хотя ее признаки могут быть почти неуловимыми. Лицо выглядит поблекшим, лишенным мышечного тонуса, глаза кажутся тусклыми. Опечаленный человек разговаривает мало и неохотно, темп его речи замедлен. Презрение — это комплексное пантомимическое выражение. Изображая презрение, человек становится выше: он выпрямляется, слегка откидывает голову и смотрит на источник эмоции, как будто сверху вниз. Всем своим видом он как бы показывает свое превосходство над «соперником». В момент презрения приподняты брови и верхняя губа, могут сжиматься уголки губ, рот слегка приподнимается и в смежной с углами рта области щек образуются небольшие симметричные углубления. Могут быть приподнята бровь или откинута назад и вбок голова. Счастье. Лоб и брови в состоянии покоя, нижние веки приподняты, но не напряжены. У внешних уголков глаз морщинки, называемые паучьими или гусиными лапками. Уголки губ оттянуты в стороны и приподняты. Удивление. Брови приподняты вверх, на лбу могут образоваться горизонтальные морщинки. Верхние веки приподняты и показывают склеру, нижние веки расслаблены. Губы расслабленны и приоткрыты. Страх. Брови сведены и приподняты, за счет чего могут образоваться морщинки в центре лба. Верхние веки приподняты, так что видно склеру над радужной оболочкой. Губы напряжены и растянуты в стороны, а рот слегка приоткрыт. В отличие от маски или гримасы живое лицо непостижимо меняется каждый миг — и меняется именно его микромимика — соотношение тонусов разных мышц, игра их волокон и связок в бесконечно разнообразных сочетаниях и колебаниях. Тонусная микромимика передает тайные движения души, глубинные настроения и состояния духа, передает характер. Большой мимикой можно играть как мячом, жонглировать масками. Можно грозно хмуриться, можно ласково улыбаться; можно хитро прищуриться или, подняв брови, изобразить удивление; можно нарисовать лицом ужас, ярость, отчаяние, заковаться в непроницаемость — все возможно и сверх того; но — если ты не актер- профессионал, не ас лицедейства — никогда точно не знаешь, что получается и каково возможное впечатление. Немудрено: в отличие от рук, ног и туловища физиономии своей (как и, пардон, тыльной физиономии) мы не видим — и по природе не должны видеть, общаемся с ней вслепую. Да, менее всего, как ни странно, мы знаем и понимаем свое собственное лицо — всю нашу жизнь оно для нас самое незнакомое, самое неожиданное, самая большая загадка. Бывший президент Египта, Анвар Садат, писал о своих юношеских попытках научиться контролировать мышцы лица: «. В те годы в Италии правил Муссолини. Я видел его фотографии и читал о том, как он умел менять выражение лица пе- ред публикой, принимая то твердый, то агрессивный вид, так что люди, глядя на него, чита- ли мощь и силу в каждой черте его лица. Меня это завораживало. Я стоял дома перед зеркалом и пытался имитировать властность его лица, однако мои результаты были неутешительными. У меня лишь уставали мышцы лица, и было больно – вот и все» .
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2017
Categories |